Qliphah in Providence's Shadow - Spielinfos & Fakten
Was Qliphah in Providence's Shadow ist, wer es gemacht hat, wie es verkauft wird und welcher Inhalt zum Launch enthalten war.
Veröffentlicht 24. September 2026 · Zuletzt aktualisiert 29. September 2026
Kurze Antwort: Was ist Qliphah in Providence's Shadow?
Qliphah in Providence's Shadow ist ein taktisches Counter-Timeline-RPG von Arc System Works und UnitePlus, angesiedelt in einem Tokio, das in einem Ereignis namens World Collapse kollabiert ist. Du spielst zwei Hauptfiguren - Rena Hizuki, eine Ermittlerin der Abteilung für Mutationsreaktionen der öffentlichen Sicherheit, und Soma Hoshigami, den halbverwandelten Lieferjungen, den sie in Gewahrsam nimmt - und jagst eine dämonische Droge, verfluchte Stigma-Muster und den Kult dahinter, in Echtzeitkämpfen, die du verlangsamen oder anhalten kannst. Die Grand Scenario läuft rund 20 Stunden mit Entscheidungen und schlechten Enden, vollständig vertont, in einem Cel-Shading-Look mit Opening-Theme und In-Game-Songs.
| Fakt | Details |
|---|---|
| Entwickler | Arc System Works + UnitePlus |
| Publisher | Arc System Works |
| Genre | Taktisches Counter-Timeline-RPG |
| Plattform | Windows (Steam / Epic), PS5, Nintendo Switch |
| Erschienen | 23. September 2026 (Steam) / 24. September 2026 (Konsolen) |
| Preis | 24,99 € |
| Modi | Einzelspieler |
| Sprachen | EN / FR / IT / DE / ES / zh-CN / zh-TW / JA / KO (JA & KO vollständig vertont) |
| Aktueller Inhalt | 4 Bezirke / 6+ Story-Bosse / 46 Erfolge / ca. 20 Std. Grand Scenario |
Der Kern-Loop in einem Absatz
Erkunde einen zerstörten Tokio-Bezirk im Fünf-Tage-Countdown: kämmere Search Areas nach Beweisen und Skill-Drops aus, lies die empfohlenen Gegnerstufen der Karte, bevor du dich festlegst, und bekämpfe Aberrationen über die Tactical Counter-Timeline - den Angriff vorhersagen, den Konter programmieren, die Lücke mit einem Buff füllen, die Rush-Kette starten und mit einem Arcanum Awakening abschließen. Beweise füttern das Evidence Board, Skills füttern die Palette, und die Entscheidungen der Story - einschließlich Rena und Somas Partnerschaft - bestimmen, welches der Enden du erreichst.
Rezeption auf einen Blick
Die Rezeption ist zwischen Kritikern und Spielern gespalten. Der OpenCritic-Schnitt liegt bei etwa 78 („Strong“) für ein RPG im Budget-Preisbereich - Kritiker loben durchweg den stilvollen Kampf, die Cel-Shading-Designs der Aberrationen und die beiden Hauptfiguren; der wiederkehrende Kritikpunkt ist repetitiver Kampf in langen Sitzungen. Die Steam-Nutzerrezensionen zum Launch sind gemischter - 47 % positiv bei 108 Rezensionen (51 vs. 57 negativ) - mit demselben Repetitionseinwand. Das Kampfsystem ist ohnehin das Highlight des Spiels - ob es für dich klickt, ist die eigentliche Frage, und die kostenlose Nintendo-eShop-Demo beantwortet sie am günstigsten.

Gegnerische Züge auf der Tactical Counter-Timeline vorhersagen, Skill-Ketten programmieren und im zerstörten Tokio vernichtende Konter austeilen.